Sonntag, 9. September 2012

Die ersten Modelle erstellt, um ein paar Techniken auszuprobieren...
Bei diesen Modellen ging es darum, möglichst wenig Polygone zu verwenden und eine effiziente Normalmap zu erstellen.
Realtime UDK:
Das erste hat 204 tris, das zweite 92 tris. Beide mit 2k Maps, da noch in Entwicklung... ich muss noch sehr viel über den UDK-Materialeditor lernen.... 

Das Studium soll wohl so um den 23. losgehen und ich habe immer noch keine Immatrikulationsbescheinigung.... -.-'

auf Bald!
JayDee



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