Sonntag, 10. November 2013

Halli Hallo Hallöle,

das dritte Semester schreitet voran. Während ich im ersten und zweiten Semester den Studentenclub fast meine zweite Heimat nannte und jede Party mitnahm, hat sich das im dritten Semester drastisch gewandelt.
Inzwischen konzentriere ich mich wieder auf das vorantreiben meiner Vorhaben und auf das Studium.

Hier die wichtigsten Updates zu den relevanten Studienfächern:

Gamedesign1:
Tatsächlich handelt es sich hierbei um Konzept- und Character-Entwicklung. Die Semesteraufgabe ist, sich 2 Spielbare und 2 NPC-Character auszudenken und dazu Konzepte zu entwickeln. Eigentlich genau mein Ding, aber die Vorgabe spielt irgendwie in der Zeit um 1900 rum und das ist absolut räudig! Ich hasse Steampunk und es geht stark in diese Richtung.

Contentformate:
Hier tüfteln wir in Gruppen an unseren Brettspielkonzepten. Die Konzepte sind fertig, jetzt geht es an die Playtests. Meine Gruppe hat das Spielkonzept "Acogito" entwickelt. Dazu haben wir eine Präsentation und ein erstes Designdokument erstellt. Beides könnt ihr Hier runterladen:
Präsentation
Designdokument

Modelling und Animation:
Gott sei Dank habe ich da schon etwas Erfahrung. Hätte ich sie nicht, wäre ich zur Zeit ein wenig aufgeschmissen. Wir lernen verschiedene Programme gleichzeitig kennen: Softimage, Maya, 3ds Max, Wings3D und UVLayout. Neben ZBrush, was ich selbst unterrichte.
Das führt zu einiger Verwirrung und es ist gerade am Anfang schwer, die Programme von den Shortcuts und Befehlen zu verstehen. Aber zum Glück ist die Logik hinter den Programmen ähnlich.
Gerade in diesem Fach merkt man, dass der Studiengang noch sehr frisch und noch nicht so durchdacht ist. Aber es ist ja auch üblich, dass das halbe Studium autodidaktisch abläuft... das bedeutet, wer sich nicht zuhause auf den Arsch setzt, hat grundsätzlich wenig Chancen, in die Industrie zu kommen.

Und zu guter Letzt noch etwas visuelles:
Ich habe angefangen, mich in den Bereich Facial Rigging einzuarbeiten.
Der erste Test:
Und die Präsentation aus letztem Semester ist auch auf Youtube. Dort haben wir unsere Spieleidee vorgestellt:


Auf Bald
J